UFO Raiders
Aún le falta trabajo en varios aspectos, lo estaré terminando en mis ratos libres.
Está pensado como multijugador, pero una sola persona puede controlar ambas naves sin problema. La misión es encontrar la mayor cantidad de partes de ovni sin ser destruidos. Ambas naves comparten tres vidas y al entregar una parte recuperan una. Cada cierto tiempo el avión más cercano a una parta de nave cambiará de color.
Controles
Jugador 1: WASD
Jugador 2: IJKL
Créditos
Assets
Tomé algunos assets de los siguientes enlaces
https://unluckystudio.com/free-game-artassets-for-games-12-top-down-planes-sprit...
https://opengameart.org/content/space-ship-parts-art
Código
Lógica de la cuerda: https://github.com/JBartscher/Godot_Public_Examples/tree/master/Nature_code/Verl...
Lógica pantalla dividida: https://github.com/BenjaminNavarro/godot-demo-projects/tree/master/viewport/dyna...
Música
Las dos canciones usadas fueron generadas con inteligencia artificial en udio.com
Código Fuente
Dejó el enlace de github del juego por si les interesa.
Status | Prototype |
Platforms | HTML5, Windows |
Author | YeyoGSD |
Genre | Action |
Made with | Godot |
Tags | 2D, Local Co-Op, Pixel Art, Top-Down |
Average session | A few minutes |
Languages | Spanish; Latin America |
Inputs | Keyboard |
Multiplayer | Local multiplayer |
Player count | 1 - 2 |
Download
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