Aún le falta trabajo en varios aspectos, lo estaré terminando en mis ratos libres.

Está pensado como multijugador, pero una sola persona puede controlar ambas naves sin problema. La misión es encontrar la mayor cantidad de partes de ovni sin ser destruidos. Ambas naves comparten tres vidas y al entregar una parte recuperan una. Cada cierto tiempo el avión más cercano a una parta de nave cambiará de color.

Controles

Jugador 1: WASD

Jugador 2: IJKL

Créditos

Assets

Tomé algunos assets de los siguientes enlaces

https://unluckystudio.com/free-game-artassets-for-games-12-top-down-planes-sprit...

https://opengameart.org/content/space-ship-parts-art

Código

Lógica de la cuerda: https://github.com/JBartscher/Godot_Public_Examples/tree/master/Nature_code/Verl...

Lógica pantalla dividida: https://github.com/BenjaminNavarro/godot-demo-projects/tree/master/viewport/dyna...

Música

Las dos canciones usadas fueron generadas con inteligencia artificial en udio.com

Código Fuente

Dejó el enlace de github del juego por si les interesa.

https://github.com/YeyoGSD/UFO-Raiders

StatusPrototype
PlatformsHTML5, Windows
AuthorYeyoGSD
GenreAction
Made withGodot
Tags2D, Local Co-Op, Pixel Art, Top-Down
Average sessionA few minutes
LanguagesSpanish; Latin America
InputsKeyboard
MultiplayerLocal multiplayer
Player count1 - 2

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UFO Raiders.exe 75 MB

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